【17173新闻报道,转载请注明出处】
冰川旗下的动作网游《影武者》将于4月27日开启新版本公测,推出全新版本”神翼觉醒”。全新神翼系统上线、第四文明打通,新等级、新套装、天空战场、奇书百家星阵系统等诸多方面进行革新,更新的内容量足足有1.8G之多,几乎相当于客户端本体大小。
值此新版本上线之际,17173专门采访了《影武者》主策划欧盛智,为大家带来新版本的全面解析。
公测女神形象
17173:上个版本,你们提出了“减负”的口号,简化了一些玩法和设定,给玩家带来更轻松的游戏体验。这次更新带来的内容和调整是继续沿着这个思路走,还是说你们有一些其他的想法?
欧盛智:在上个版本所上线的“减负系统”,根据玩家的反馈来看还是颇受欢迎的。毕竟大部分玩家的游戏时间并不宽裕,要每天定点完成日常活动任务也不现实,所以我们此次沿着这个减负思路对游戏活动、日常活动等方面继续优化,比如新增部分任务可以减负积累,让玩家等到有时间时再一起完成,或者是直接按活动中等评分的奖励来直接减负完成。这样及让时间宽裕的玩家能获得更多资源,又让较为忙碌的玩家能跟得上大部队的节奏。
17173:《影武者》4月27日的这次更新包内容体积高达1.8G,大小几乎等同于原来的客户端了。请您简单介绍下这次的超大资料片里究竟包含哪些更新内容。
欧盛智:作为《影武者》公测的大节点,内容上确实是历史版本中更新量最多的一次,其中包含开放第四文明,玩家等级上限提升之99级,新装备套装、亚级萌宠配套登场等等;
“神翼觉醒”玩法是版本核心内容,玩家可自主打造最终现实无束缚飞行;同时我们也上线多个战场,如版本特色的“天空之战”;而且还对前期内容做了丰富填充,比如奇书百家系统及星阵系统,都是极富古韵的玄学玩法。另外的新增考验个人操作的“通天塔”副本、趣味“全民大侦探”等等内容,就不一一列出,肯定会让玩家认识到不一样的影武者。
新套装
17173:我们比较关注这次《影武者》推出的全新奇书系统,因为里面引用了春秋战国时期的诸子百家,比如论语、儒家、孙子兵法等等,在同类游戏中,这种“古典”的设定不多见。你们基于什么样的考量设计了这个融合了经典文化的系统?这个系统对玩家带来哪些不一样的体验?
欧盛智:春秋战国时期的名著书籍,都是集中国古代军事、思想之大成,这对于以大规模团战为主要PVP的《影武者》来说,有非常大的关联性。每本书籍都复刻其历史特性,玩家可以通过搭配不同的书籍,给个人与团队能带来不同的属性和能力,用各类型的书籍进行不同的组合搭配,可以产生不同的组合技能,适当可组合书籍获得技能让战局形势更加有利,非常具有战略性。
奇书百家
17173:除了奇书系统,新版本加入的也很特别,它融入了河图洛书、九宫八卦、星宿卜算等中华古韵元素。这个系统的运作机制是怎样的?像里面涉及到占卜,跟现实中的卜卦类似吗?
欧盛智:用一个星宿、八卦、卜算,那就是“玄学”,主要是出于其复杂而玄妙的理论,顾在设计星阵系统我们就围绕玄学一说。每个玩家每天都可以操控罗盘闯关,罗盘之中有各类的阵旗云子,的词来形容不同星宿位子放置阵旗都可以开启不同的结果,更星宿每天的属性不一,需要玩家进行占卜来获得相关信息,整个系统环环相扣,让玩家体验到那种“不可思议”的体验。
飞越星河
17173:这次的更新在交易系统做了很大的调整,比如取消系统指导价和价格限制、银两可以直接交易、取消交易后物品绑定的设定等等,可以说取消了不少交易系统的限制,你们做出这些调整的目的是什么?这种开放性的调整对于游戏经济系统可能会带来的影响,你们会不会有一些预估和应对之策?
欧盛智:交易系统的大调整,主要目的是让真正玩家能更好的体验打宝的乐趣。在以往的交易系统设定,如指导价,会限制了各类道具市值;交易后物品绑定则会让玩家获得极品道具装备后价值大打折扣,这是每个玩家都不想面临的事。
当然,更加开放的交易系统也会引起一系列的问题,所以我们会对应调整产出资源的绑定与非绑定途径,比如可以利用外挂刷资源的途径,将考虑产出绑定。
新BOSS:狴犴
17173:这么大的版本更新,官方一般都会给新老玩家提供不少福利,这次想必也不例外吧?
欧盛智:本次《影武者》4.27的新版本公测,我们准备的福利还真不少,而且力度相当之大。比如“百万元宝助力公测”活动,我们以100W元宝为奖池基础,玩家每天签到即可为奖池注入10元宝,待活动结束按玩家签到数来刮风奖池;还有“鉴号得宝”活动,不同以往账号鉴定活动,此次活动规则是按冰川整个系统的账号数值判定,而最高鉴定的价值亦提升至2W之多;而“公测首服”专属特权8大福利同步开启,黄金武器、限定坐骑、永久时装,真正的轻松获取。
百万元宝活动
17173:这次版本更新会先在一部分区服先试运行,然后再普及所有区服。实际上这次版本更新对很多旧版本的设定进行了修改,比如世界Boss规则的变化、取消中立区杀人红名的设定等等。你们是否会担心如此大的调整,会影响老玩家们的游戏体验?
欧盛智:不论是什么内容的更新,我们都是经过数据的分析、及玩家的反馈等信息,多次测验后,才会进行改动更新到区服之中。如中立区本身就是一个开放的地图,以往PK红名让绝大多数玩家都不喜,经过衡量改动后才起草修改。在对于部分区服更新试行时,运营团队则密切关注着该区服玩家的反馈及时处理。就目前为止,玩家对这些内容都是比较满意的。
技能连招
17173:最后关于新版本,你们还有没有什么想对玩家说的?
欧盛智:希望大家能支持《影武者》4.27公测。此次新版除了以上提到的内容外,我们在职业平衡、画面引擎、现有的玩法内容都做了大幅度的优化及调整,更畅爽的技能连招、更为唯美的场景、更轻松的有趣的玩法,都是至于为大家打造为舒服、愉快的游戏大世界。而在未来我们也会持续增加更多新内容,如第五位新职业也已在开发中。