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《红莲之王》这款由SE开发制作的游戏,即将在4月13日开启套路测试,这款游戏结合了卡牌和MOBA的玩法,而同时在这款游戏中能看到和Fate这样大神级的IP以及热门番剧的联动,当然也能欣赏到各种大触画师设计的漂亮卡牌,所以这款游戏究竟好不好玩?17173独家采访了游戏运营团队,来一探究竟。
《红莲之王》运营团队
卡牌和MOBA结合?如此脑洞的设计到底好不好玩?
Q:作为一款结合了卡牌和MOBA元素的游戏,《红莲之王》是如何将这两个元素结合在一起,并保证游戏的易上手性?
A:《红莲之王》是通过卡牌召唤出的使魔来代替传统MOBA游戏中的英雄技能和装备,决定了玩家操作的角色在对战中的定位,在不失新意的基础上,有机地融合了卡牌和MOBA这两种广大游戏玩家非常熟悉的游戏类型。
集换式卡牌的魅力在于收集和切换,在一场战斗中事先带上预先配置好的卡组,在场景中将卡牌一一召唤出来变成实体的使魔,使魔带有自己的技能,不同的使魔组合可以形成不同的套路玩法。对于高手来说,他们能根据对面使魔组合的变化,临时更换自己的使魔来应对,时而刺客时而法师,这使得本就瞬息万变的战场更加惊心动魄,同时高手间的博弈也极具观赏性。
为了让玩家更快的上手游戏我们在本次测试中,全面优化了新手教学,相信会让萌新玩家获得很好的入门体验。
Q:在游戏中,使魔是非常重要的存在,请举一两个具体的例子,究竟有哪些让人印象深刻的使魔
A:《红莲之王》世界观包罗万象,他们来自于十余个世界各地的著名和相对偏门的历史神话,著名的北欧神话、圣经故事、罗马神话在这里都有深刻印记,就连近代新构建的克苏鲁神话也能找到踪迹。使魔作为构建玩家在对战中定位的重要元素,以其多样性和可视化的特点,给予了玩家巨大的可创造和展示的空间。
让人印象深刻的使魔有很多,其中有一组成对而行的使魔就很博人眼球。出典于日本神话的神族使魔“风神”和“雷神”。
如同狂风与雷电总是结伴而行,她们的形象对称,其技能效果也是相辅相成。雷神能够在自身周围降下多道雷电轰击敌人,
风神
而风神则可以创造一个台风眼,踏入后可随风而行,击飞沿路的敌人。
无论用其中哪个技能起手,都可以对敌人施加一个特殊的状态,为两者中后施放的技能提供额外的效果——造成额外伤害或者对自己施加护盾。根据战况不同,玩家可以自由选择先后顺序。
除此之外,勇敢无畏的亚历山大大帝,圣经中的犹大、以及神话中的蚩尤、都会在《红莲之王》中悉数登场。
Q:不同的种族,不同的使魔以及技能在游戏中会有什么样不同的搭配和作用?
A:当前游戏中存在的使魔种族共有5个—— 主打物理伤害的人兽,专攻魔法伤害的魔种,拥有强大生存能力的神族,能为队友提供各种各样强化效果的海种,以及能够弱化敌人吸取生命的不死。使用单一种族的使魔战斗的话,将会拥有对应种族特色的作战风格。
而将以上五个种族中的两者或两者以上进行组合的话,则会获得相对全面的作战能力,同时还能起到迷惑对手,在一定程度上避免被针对的效果。使魔的搭配非常自由,具体如何搭配,全由玩家自己决定。
Q:红莲之王希望面向什么样的玩家群体,为此都会有哪些计划和活动规划?
A:希望喜欢短对局节奏短平快的玩家、玩了多年常规MOBA已经腻烦的玩家、喜欢日系游戏的玩家、喜欢SE风格的玩家来多多关注《红莲之王》,目前在计划邀请日本知名声优,画师来中国举办见面会,未来《红莲之王》还会充分参与漫展活动,举办玩家线下对抗赛等形式,丰富玩家的娱乐生活。
Q:从美术角度来说,这款游戏有着相当华丽的美术设计,有哪些大神级的人物加入其中?
A:《红莲之王》的卡牌设计绝大多数都出自日本知名画师,比如村山龙大、深崎暮人、KEI等。后续会邀请更多知名画师为《红莲之王》绘制卡牌插图
Q:未来在推出新的卡牌的时候有没有考虑加入中国的画师?
A:当然有啦!国内也有非常多的知名画师,如火烧、黑色禁药、使徒子等都有着高超的绘画能力,我们非常希望能邀请到国内的优秀画师,参与红莲新卡面绘制。